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TEENS IN SPACE - UN GIOCO DI RUOLO DI SPERICOLATE PERIPEZIE NELLO SPAZIO PROFONDO
e trascinando il lettore in una narra-zione fluida
tornando da scuolasi ritrova sua cugina Camilla a casa
che aderisce come un guanto alla realtà
che vede l’Agente Alfa opporsi agli spaventosi piani di conquista di Omega
ASTERIOS POLYP GATEONGAMES TEENS IN SPACE - UNConstatare la crescita artistica di un autore a cui si particolarmente affezionati, poterla toccare con mano, un privilegio a mio avviso enorme. Un caso evidente quello di David Mazzucchelli. Nato nel 1960, comincia a lavorare nel mondo dei fumetti nei primi anni Ottanta, dopo aver studiato alla Rhode Island School of Design. Approdato alla Marvel, comincia a disegnare le storie di un personaggio allepoca di secondo piano come Devil. In men che non si
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